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◆舊時光◆武器效果|內容沒有就是仿正設定 ...
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◆舊時光◆武器效果|內容沒有就是仿正設定
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發表於 2025-12-24 21:03:58
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武器加成介紹
文章內沒有 就是仿正設定
(近戰) 安定值 9
武器過1(+10)➡攻擊成功+1 額外攻擊點數+1
武器過2(+11)➡攻擊成功+2
額外攻擊點數
+2
武器過3(+12)➡攻擊成功+4
額外攻擊點數
+4
武器過4(+13)➡攻擊成功+8
額外攻擊點數
+8
--------------------------------------
(近戰) 安定值 6
武器過1(+7)➡攻擊成功+1 額外攻擊點數+1
武器過2(+8)➡攻擊成功+2
額外攻擊點數
+2
武器過3(+9)➡攻擊成功+4
額外攻擊點數
+4
武器過4(+10)➡攻擊成功+8
額外攻擊點數
+8
--------------------------------------
(近戰) 安定值 0
武器過1(+1)➡攻擊成功+1 額外攻擊點數+1
武器過2(+2)➡攻擊成功+2
額外攻擊點數
+2
武器過3(+3)➡攻擊成功+4
額外攻擊點數
+4
武器過4(+4)➡攻擊成功+8
額外攻擊點數
+8
--------------------------------------
(遠程) 安定值 9
武器過1(+10)➡遠距離命中+1 遠距離攻擊+1
武器過2(+11)➡
遠距離命中+2 遠距離攻擊+2
武器過3(+12)➡
遠距離命中+4 遠距離攻擊+4
武器過4(+13)➡
遠距離命中+8 遠距離攻擊+8
--------------------------------------
(遠程) 安定值 6
武器過1(+7)➡攻擊成功+1 額外攻擊點數+1
武器過2(+8)➡攻擊成功+2
額外攻擊點數
+2
武器過3(+9)➡攻擊成功+4
額外攻擊點數
+4
武器過4(+10)➡攻擊成功+8
額外攻擊點數
+8
--------------------------------------
(遠程) 安定值 0
武器過1(+1)➡攻擊成功+1 額外攻擊點數+1
武器過2(+2)➡攻擊成功+2
額外攻擊點數
+2
武器過3(+3)➡攻擊成功+4
額外攻擊點數
+4
武器過4(+4)➡攻擊成功+8
額外攻擊點數
+8
--------------------------------------
(法術) 安定值 6
武器過1(+7)➡魔法命中+1 魔法攻擊+1
武器過2(+8)➡
魔法命中+2 魔法攻擊+2
武器過3(+9)➡
魔法命中+4 魔法攻擊+4
武器過4(+10)➡
魔法命中+8 魔法攻擊+8
--------------------------------------
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